Maya 2008 đã có cơ bắp In E-mail
12/12/2007

 Sample Image

Hôm qua, AutoDesk, Inc đã cho ra mắt bản mở rộng 1 cho Maya 2008 trong đó mang đến hệ thống cơ Maya Muscle cho dựng hình, diễn hoạt, hiệu ứng và render.

Hệ thống cơ và da này là kỹ thuật từ công ty Comet Digital LLC mà Autodesk đã mua lại như tin đã đưa trên hoc3d.

Hệ thống mối này cho phép tạo ra các chuyển động y như thật cho da và cơ qua những tính năng điều khiển cách hoạt động của cả da và xương. Hệ thống công cụ cơ mới làm việc trơn tru với qui trình làm việc của Maya để có thể dùng độc lập, tương tác với các tính năng khác của Maya. Các công cụ làm biến dạng cơ và da tiên tiến, các điều khiển về rung lắc, độ ảnh hưởng của cơ xương như trượt, dính và nhăn là những công cụ làm cho họa sĩ dễ đạt được những hiệu ứng như thật. Nhiều tính năng khác như tự động tạo gán xương, điều khiển rung lắc trong thời gian thật đều giúp cho việc tạo chuyển động phụ đẹp hơn và dễ dàng hơn.

Bản mở rộng đã có thể được download cho các thành viên Vàng của Maya. Thông tin có thể xem thêm tại www.autodesk.com/maya-extension1

--Nam (Theo CG Channel)

Góp ý
Thêm vàoTìm kiếm
Góp ý
Tên:
Website:
Chủ đề:
UBBCode:
[b] [i] [u] [url] [quote] [code] [img] 
 
Security Image
Vui lòng đánh vào chữ bạn nhìn thấy trên hình.

Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved.

 
< Trước   Tiếp >
Thủ thuật hay
Tip_3dsmax_26sad.jpg
Thăm dò ý kiến
Bạn làm việc trong lĩnh vực nào?
 
Khách đang Online
Chúng ta có 27 khách trực tuyến
Gõ tiếng Việt