Các phim đựoc xét cho giải Oscar hiệu ứng đặc biệt.
17/12/2007

Danh sách năm nay rất dài, 15 phim. Rõ ràng là càng ngày hiệu ứng đặc biệt dùng đồ họa máy tính càng tham gia nhiều vào việc làm phim.

* BEOWULF
* THE BOURNE ULTIMATUM
* EVAN ALMIGHTY
* THE GOLDEN COMPASS
* HARRY POTTER AND THE ORDER OF THE PHOENIX
* I AM LEGEND
* LIVE FREE OR DIE HARD

Đọc tiếp...
 
Nvidia đưa ra công nghệ SLI 3 tầng
14/12/2007

 Sample Image

 

Công nghệ SLI (Scalable Link Interface- Giao tiếp mở rộng được) cho phép người dùng gắn nhiều card màn hình trên cùng một máy tính. Trước đây công nghệ này của Nvidia đã kết hợp được sức mạnh của 2 card, hôm Nvidia công bố công nghệ này đã được phát triển để hỗ trợ 3 card. Với 3 card trên cùng một máy, sức mạnh đồ họa của 3 card tăng gấp 2.8 lần 1 card. Những trò chơi cao cấp hiện nay đòi hỏi card màn hình mạnh như Crysis, Call of Duty 4, Quake Wars có thể được chơi với tốc độ 60 frames/s và có cả chống răng cưa ở độ phân giải 2560x1600. Tất nhiên là dân làm 3D cũng sẽ được tận dụng rất tốt sức mạnh này ở cảnh lớn.

 

Đọc tiếp...
 
mental images được sát nhập vào Nvidia
14/12/2007

 Sample Image

 

Với cuộc sát nhập này Nvidia sở hữu Mental ray và chúng ta lại hy vọng là card màn hình của Nvidia sẽ có những kỹ thuật ray tracing tiên tiến giúp xem hình ảnh thời gian thật trên màn hình tốt hơn. Ngoài ra đội ngũ kỹ sư hàng đầu về kỹ thuật phần cứng và phần mềm của 2 hãng sẽ làm việc với nhau để mang đến các giải pháp tốt hơn cho người dùng.

Đọc tiếp...
 
Maya 2008 đã có cơ bắp
12/12/2007

 Sample Image

Hôm qua, AutoDesk, Inc đã cho ra mắt bản mở rộng 1 cho Maya 2008 trong đó mang đến hệ thống cơ Maya Muscle cho dựng hình, diễn hoạt, hiệu ứng và render.

Hệ thống cơ và da này là kỹ thuật từ công ty Comet Digital LLC mà Autodesk đã mua lại như tin đã đưa trên hoc3d.

Đọc tiếp...
 
RealViz VTour HDR: Phần mềm dựng hình từ ảnh
11/12/2007

 Sample Image

 VTour HDR của RealViz là sản phẩm rất đặc biệt, giúp bạn dựng hình từ ảnh trong thời gian rất ngắn từ 1 hoặc nhiều hình ảnh thành một cảnh đủ 3600 xung quanh. Ngoài ra VTour còn cho phép tạo ra môi trường với ánh sáng không gian lấy từ ảnh (Spatial Image Based Lighting) từ những ảnh có khoảng ánh sáng tương phản rộng (High Dynamic Range).  Chỉ với vài click, VTour sẽ giúp bạn sắp xếp các hình ảnh thành hình 3600  chúng ta có thể dựng hình 3D từ đấy.

Đọc tiếp...
 
Lucas Art Singapore mở lớp chiêu mộ nhân tài
10/12/2007

  Sample Image

Đây là cơ hội tuyệt vời do Lucas Art Animation Singapore tạo ra cho các họa sĩ 3D có tài. Chương trình mang tên Jedi Masters là chương trình huấn luyện đầu tiên ở châu Á do các hướng dẫn viên hàng đầu có người từng đọat Oscar đảm nhận. Họ đến từ các công ty như Industrial Light and Magic, LucasArts, và Lucasfilm Animation. Những người được nhận dưới dạng thực tập sẽ được hướng dẫn trên quy trình làm phim thực thụ của Lucas Art dùng làm các phim truyện dài, phim truyền hình, chò trơi điện tử. Chưong trình này, dự định bắt đầu tháng 1/2008, sẽ trả lương cho các thực tập viên và hứa hẹn công việc tại Lucas Art Animation Sigapore. Đây có lẽ là chương trình tốt nhất mang đến cơ hội tiếp cận với các phim ở đỉnh cao thế giới cho các họa sĩ 3D châu Á.

Đọc tiếp...
 
3ds Max Plugin: ShaderFX 2.0
07/12/2007

Sample Image

Lumonix đã cho ra mắt phiên bản 2.0 của ShaderFX, plugin giúp tạo ra các lọai chất liệu DirectX để xem ngay trên viewport của 3ds Max. Với plugin này, họa sĩ không cân phải biết về lập trình mà vẫn có thể tạo ra cácchất liệu dùng trong Max hay xuất ra các game engine. Với giao diện dạng đồ thị khá dễ sử dụng, ShaderFX đã được nhiều công ty dùng như Microsoft Game Studios, Neversoft, Bioware-Austin, EA, Midway, Ubisoft.

Đọc tiếp...
 
RealScan 3D được sử dụng trong phim Enchanted
04/12/2007

 Sample Image

Công nghệ quét 3D của Realscan đã được hãng Walt Disney sử dụng trong phim Enchanted để tạo ra nhân vật 3D đóng thế vai các nhân vật thật như Giselle(Amy Adams), Robert (Patrick Dempsey) và Queen Narissa (Susan Sarandon) trong các cảnh cần kỹ xảo. Công nghệ của Realscan có thể quét được các vật thể thật ở các địa điểm không gian khác nhau giúp tạo ra các nhân vật 3D nhanh và rẻ. Trong phim Enchanted, việc phải quét ảnh váy của Giselle thành 3D là thử thách đầu tiên. Váy rộng gần 2m có các dây buộc và nếp gấp gay khó khăn cho các hệ thống quét 3 chiều khác. 

Đọc tiếp...
 
3ds Max Plugin: Cebas phát hành SP1 cho finalRender, finalToon, finalShaders
02/12/2007

Sample Image

Ngày 30 tháng 11, cebas computer đã công bố về việc ra mắt Service Pack 1 cho final Render, finalToon và finalShaders R2. SP1 giúp các plugins này chạy được trên 3ds Max 2008 và tất cả các version trước.  Các renderer khác nhau và các loại chất liệu có sẵn giúp cho công việc của họa sĩ bớt đi mà vẫn cho chất lượng cao. 

Đọc tiếp...
 
Phần mềm render Brazil 2.0
29/11/2007

 Sample Image

Cạnh tranh với các phần mềm render khác, SplutterFish đã công bố bản 2.0 của phần mềm render Brazil với những hứa hẹn về độ ổn định và các tính năng mạnh mẽ. Hỗ trợ hệ thống 64 bit, 3D Motion Blur, hỗ trợ Implicit Surface và biến đổi bề mặt lúc render, hỗ trợ việc lấy texture ra từ 3ds MAX là những tính năng mới của phiên bản này.

Đọc tiếp...
 
<< Bắt đầu < Trước 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Tiếp > Cuối >>

Kết quả 341 - 350 / 400
Thủ thuật hay
Tip_3dsmax_28ir.jpg
Thăm dò ý kiến
Bạn làm việc trong lĩnh vực nào?
 
Khách đang Online
Chúng ta có 21 khách trực tuyến
Gõ tiếng Việt